Football Americain
Comment y jouer quand on est débutants

octobre 01, 2020

Comment jouer au football américain pour les débutants

1. Qu’est-ce que le Football Americain ? 

Qu’est-ce que le Football Americain ?

Le football américain est un sport d'équipe qui se joue sur un terrain rectangulaire. Le but du jeu est de faire glisser le ballon de football de forme ovale sur le terrain, soit en courant, soit en faisant des passes.

Le but est de faire entrer le ballon dans la zone d'en-but de l'adversaire. Il existe différentes positions et règles de jeu, et cet article explique les bases de ce sport à ceux qui ne le connaissent pas.

Cet article s'adresse principalement aux débutents, si vous voulez en savoir plus sur l'univers du football américain et de la NFL, vous pouvez suivre le blog

 

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2. Quelles sont les règles du football ?

Quelles sont les règles du football ?

Voici un aperçu du fonctionnement d'un jeu de football.

Les buts sont marqués par l'équipe en attaque. Leur objectif est de faire parvenir le ballon dans la zone d'en-but de leur adversaire. Pour ce faire, elle peut soit courir, soit passer le ballon sur le terrain.

L'équipe en attaque a quatre essais pour faire avancer le ballon de 10 mètres. Un essai est en fait une tentative de faire avancer le ballon. Si une équipe ne parvient pas à avancer de 10 mètres après quatre essais, le ballon est retourné à l'équipe adverse. (Notez que la CFL n'utilise que trois downs).

Lors du quatrième essai, une équipe a le choix entre tenter un field goal ou un punt. Un field goal est généralement tenté dans un rayon de 40 mètres.

Un match est divisé en quatre quarts qui durent chacun 15 minutes. Il y a une pause à la mi-temps entre le deuxième et le troisième quart-temps.


2.1 Le coup d'envoi 

Un match commence généralement par un tirage au sort entre les capitaines des équipes. Celui qui gagne le tirage au sort choisit de donner le coup d'envoi ou de recevoir le coup d'envoi. L'autre équipe a le même choix au début de la deuxième mi-temps.

 

2.2 Le temps de jeu

Les matchs de football sont divisés en deux moitiés ou quatre quarts. L'horloge ne fonctionne pas tout le temps. Elle s'arrête pour les temps morts et entre certains matchs.

  • Au lycée, chaque quart dure 12 minutes.
  • Au collège et à la NFL, chaque quart est de 15 minutes.

 

2.3 Dimensions du terrain

Le terrain mesure 100 yards (91 mètres) de long et 53 1/3 yards (48 mèytres) de large.

À chaque extrémité du terrain se trouve une zone d'extrémité. Cette zone prolonge le terrain de 10 mètres de chaque côté.


2.4 Le goal

Le but du terrain est centré à l'extrémité de la zone d'extrémité. Le bas du but est haut de 3 mètres.


2.5 Les différentes positions du terrain

L'endroit où l'attaque commence avec le ballon détermine la distance qu'il faut parcourir pour marquer. Une bonne position sur le terrain peut faire la différence entre marquer ou ne pas marquer. Souvent, l'équipe qui a la meilleure position sur le terrain tout au long du match gagne.

Numéros de maillot : Chaque joueur a un numéro sur son maillot. Dans la NFL, certaines positions doivent avoir un numéro dans une certaine fourchette.


1-9 : Quaterback, kicker, punter

10-19 : Quaterback, receveur large, kicker, botteur

20-29 : Courir en arrière, cornerback, sécurité

30-39 : Courir en arrière, cornerback, sécurité

40-49 : Courir en arrière, bout serré, cornerback, sécurité

50-59 : Ligne offensive, ligne défensive, défenseur

60–69 : Ligne offensive, ligne défensive

70–79 : Ligne offensive, ligne défensive

80–89 : Récepteur large, extrémité serrée

90–99 : Ligne de défense, défenseur


3. Comment marquer des points dans le football américain 

Comment marquer des points dans le football américain

3.1 Le Touchdown, 6 points

Pour marquer un touchdown, une partie du ballon doit franchir la ligne de but alors qu'il est en possession d'un joueur offensif.


3.2 Point supplémentaire après le Touchdown, 1 point 

Après un touchdown Le joueur botte le ballon entre le poteau du but et au-dessus de la barre transversale.


3.3 Conversions en 2 points après un Touchdown, 2 points

Au lieu d'aller chercher un point supplémentaire, le ballon est ramené de l'autre côté de la ligne de but comme pour marquer un deuxième touchdown immédiat.


3.4 Un goal, 3 points

Le joueur botte le ballon entre le poteau du but et au-dessus de la barre transversale. Cette action est tentée lors de la quatrième tentative.


3.5 Un Safety, 2 points

Un safety est marqué si l'adversaire fait marche arrière dans sa propre zone d'en-but et est plaqué dans la zone d'en-but ou sort des limites dans la zone d'en-but.


4. Qu'est-ce qu'un "football down" ?

Qu'est-ce qu'un "football down" ?

Un down est essentiellement une remise en jeu, ou le moment où le ballon est joué. 

Un down commence par un coup de pied au quarterback ou au kicker et se termine lorsque le ballon ou le joueur en possession du ballon est déclaré à terre par un officiel.

Les down se terminent généralement à ce moment-là :

  • Le joueur en possession du ballon est plaqué.
  • L'équipe marque.
  • Le ballon ou le joueur en possession du ballon sort du terrain.
  • Le joueur qui a le ballon fait un faux pas ou laisse tomber le ballon.
  • Le quarterback fait une passe incomplète ou lance délibérément le ballon au sol.
  • Un joueur récupérant le ballon dans la zone d'en-but de son adversaire après un coup d'envoi tombe à genou.

 

Lorsque l'équipe est en possession du ballon, son attaquant aura quatre essais pour déplacer le ballon de 10 mètres. Si l'équipe offensive gagne 10 yards ou plus, alors les chutes recommencent. 

Si elle ne parvient pas à parcourir 10 mètres en quatre essais, l'équipe adverse prend possession du ballon. Si elle échoue à la quatrième tentative, l'autre équipe prend possession du ballon à l'endroit où le ballon est descendu pour la dernière fois.

En général, une équipe envoie le ballon lors de sa quatrième tentative pour l'éloigner le plus possible du but adverse.

Lorsque vous entendez l'annonceur dire "2e et 7", il dit en gros que c'est la deuxième tentative et que l'attaque doit déplacer le ballon de 7 yards supplémentaires pour compléter 10 yards. 

Une fois les 10 yards effectués, les descentes recommenceront, permettant à l'attaque de se rapprocher de la ligne de but et de marquer.

5. Vous entendrez l'annonceur dire qu'il s'agit de remise en jeu et de Yards importants : 

Vous entendrez l'annonceur dire qu'il s'agit de remise en jeu et de Yards importants :

5.1 1st and 10 

Cela signifie que l'équipe adverse est en possession du ballon et qu'elle a quatre tentatives pour le déplacer de 10 mètres.


5.2 1st and goal

Cela signifie que l'attaquant est en possession du ballon et que la ligne de but se trouve à moins de 10 mètres ; il a quatre tentatives pour faire un touchdown.


5.3 4th and 2+ 

À ce stade, l'équipe adverse doit décider si elle va essayer de déplacer le ballon pour obtenir un autre 1er essai, si elle va lancer le ballon à l'autre équipe pour l'éloigner de la ligne de but de l'autre équipe, ou si elle peut essayer de marquer un but.


5.4 4th and 1

Parfois, les équipes tentent de déplacer le ballon d'un mètre pour gagner une autre série de lancers. Si elles échouent, l'autre équipe prend possession du ballon à l'endroit où il a été descendu pour la dernière fois.


6. Que sont les marqueurs de but oranges sur un terrain ? 

Que sont les marqueurs de but oranges sur un terrain ?

Les marqueurs de terrain orange sur les lignes de touche servent à déterminer si l'attaque a gagné 10 yards. 

Ils sont utilisés lorsqu'il est trop proche pour que les officiels puissent déterminer si le placement du ballon sur le dernier jeu a effectivement gagné 10 yards ou plus. 

Il y a une chaîne entre les deux marqueurs. Lorsque les fabricants ont tous tiré fermement, ils mesurent exactement 10 yards.

Le marqueur numérique sur les lignes de touche indique ce qui est en jeu à l'attaque.


7. Positions de football : Offensive

Positions de football : Offensive

7.1 Center

Role en jeu : Au milieu de la ligne offensive, le centre envoie le ballon au quarterback, puis bloque.

Caractéristique : Grand, fort, capable de bloquer.

Joueur célebre: Mike Webster, Pittsburgh Steelers


7.2 Left Guard

Role en jeu : Protéger le quarterback et ouvrir des trous pour les running backs.

Caractéristique :  Grand, fort, capable de bloquer.

Joueur célebre: Jerry Kramer, Green Bay Packers


7.3 Right Guard

Role en jeu : Protéger le quarterback et ouvrir des trous pour les running backs.

Caractéristique :  Grand, fort, capable de bloquer.

Joueur célebre: Gene Upshaw, Oakland Raiders


7.4 Left Tackle (Tacleur gauche)

Role en jeu : Protéger le quarterback.

Caractéristique :  Grand, fort, capable de bloquer.

Joueur célebre: Anthony Munoz, Cincinnati Bengals


7.5 Right tackle (tacleur droit)

Role en jeu : Protéger le quarterback.

Caractéristique :  Grand, fort, capable de bloquer.

Joueur célebre: Dan Dierdorf, St. Louis Cardinals


7.6 Tight End 

Role en jeu : Les extrémités serrées sont une combinaison de linemen et de receveurs offensifs.

Caractéristique :  Ils sont grands, forts, rapides et ont de bonnes mains.

Joueur célebre: Tony Gonzalez, Kansas City Chiefs


7.7 Quarterback

Role en jeu : L'homme en charge. Il appelle les signaux pour commencer les pièces. Il est le principal responsable de la balle. Le quarterback peut courir avec le ballon, le remettre à un running back ou passer le ballon à un receveur.

Caractéristique :  Leadership, fort, bon passeur, être capable de voir le terrain, de lire la défense et de prendre rapidement de bonnes décisions.

Joueur célebre: Brett Favre, Green Bay Packers


7.8 Running Back

Role en jeu : Les full backs sont une sorte de running back dont la fonction principale est de bloquer. Ils courent généralement devant et bloquent pour un autre running back qui porte le ballon

Caractéristique :  Fort, rapide, et capable de voir le terrain et de couper rapidement vers les ouvertures de la défense.

Joueur célebre: Jim Brown, Cleveland Browns


7.9 Running back

Role en jeu : Leur tâche principale est de porter le ballon, mais les coureurs doivent également bloquer les passes.

Caractéristique :  Ils sont forts, rapides et capables de voir le terrain et de couper rapidement vers les ouvertures de la défense.

Joueur célebre: Walter Payton, Chicago Bears

7.10 Wide Receiver

Role en jeu : L'objectif principal de ces joueurs est de s'ouvrir et d'attraper des passes.

Caractéristique :  Vitesse, capacité à attraper le ballon.

Joueur célebre: Jerry Rice, San Francisco 49ers


7.11. Wide Receiver

Role en jeu : L'objectif principal de ces joueurs est de s'ouvrir et d'attraper des passes.

Caractéristique :  Vitesse, capacité à attraper le ballon.

Joueur célebre: Cris Carter, Vikings du Minnesota


8. Positions de football : Défense

Positions de football : Défense

8.1 Middle line backer 

Role en jeu : Joue au centre de la ligne de défense.

Caractéristique : Joueur grand et fort qui peut boucher le centre et rendre difficile la course du ballon pour l'équipe offensive.

Joueur célebre: Ray Lewis, Baltimore Ravens



8.2 Defensive Tackle (Tacleur défensif)

Role en jeu : Force intérieure de la ligne défensive.

Caractéristique :  Grand, fort, capable de plaquer.

Joueur célebre: Joe Greene, Pittsburgh Steelers



8.3 Defensive Tackle (Tacleur défensif)

Role en jeu : Force intérieure de la ligne défensive.

Caractéristique :  Grand, fort, capable de plaquer.

Joueur célebre: Alan Page, Vikings du Minnesota


8.4 Defensive End 

Role en jeu : L'objectif principal est de presser le passeur et d'empêcher tout jeu précipité de sortir.

Caractéristique : Gros et fort, mais aussi rapide pour pouvoir contourner l'extérieur et atteindre le quarterback.

Joueur célebre: Gino Marchetti, Baltimore Colts


8.5 Defensive End 

Role en jeu : L'objectif principal est de presser le passeur et d'empêcher tout jeu précipité de sortir.

Caractéristique :  Gros et fort, mais aussi rapide pour pouvoir contourner l'extérieur et atteindre le quarterback.

Joueur célebre: Reggie White, Green Bay Packers


8.6 Line backer 

Role en jeu : Habituellement, les principaux tacleurs de la défense.

Caractéristique : Tacleurs rapides et bons.

Joueur célebre: Lawrence Taylor, New York Giants


8.7 Line backer

Role en jeu : Habituellement, les principaux tacleurs de la défense.

Caractéristique : Tacleurs rapides et bons.

Joueur célebre: Dick Butkus, Chicago Bears


8.8 Corner back

Role en jeu : Couvre les larges récepteurs et essaye de les empêcher d'attraper une passe, aidez également les supporters de la ligne.

Caractéristique : Vitesse, capacité à lire les pièces.

Joueur célebre: Richard Sherman, Seattle Seahawks


8.9 Corner back

Role en jeu : Couvre les larges récepteurs et essaye de les empêcher d'attraper une passe, aidez également les supporters de la ligne.

Caractéristique : Vitesse, capacité à lire les pièces.

Joueur célebre: Charles Tillman, Chicago Bears


8.10 Safety

Role en jeu : Les Safety sont là pour empêcher les grands jeux. Au moins une sécurité essaie de rester derrière les récepteurs larges s'ils doivent passer les corners.

Caractéristique : Vitesse, bon plaquage.

Joueur célebre: Chuck Cecil, Houston Oilers


8.11 Safety 

Role en jeu : Les Safety sont là pour empêcher les grands jeux. Au moins une sécurité essaie de rester derrière les récepteurs larges s'ils doivent passer les corners.

Caractéristique : Vitesse, bon plaquage.

Joueur célebre: Ronnie Lott, San Francisco 49ers



9. Que sont les équipes spéciales ?

Que sont les équipes spéciales ?

Les équipes offensives et défensives jouent un temps considérable dans un match de football, mais il existe un troisième groupe de joueurs qui jouent un rôle important dans chaque match : les équipes spéciales.

Les équipes spéciales comprennent :

  • La “ Kickoff unit ”
  • La “ punting unit ”
  • La “ Return unit ”
  • La “ Field goal and extra point unit “

Les Kickers sont membres des équipes spéciales de football. Ils ont des compétences et des rôles très spécialisés à jouer dans le jeu.


10. Positions de football : Équipes spéciales

Positions de football : Équipes spéciales

10.1 Punter

Role en jeu : Fait les coup de pied arrêté. 

Caractéristique : Souplesse, jambes fortes, capable de contrôler sa distance pour arrêter le ballon à l'intérieur de la ligne des 20 yards.

Joueur célebre: Ray Guy, Oakland Raiders


10.2 Field goal kicker

Role en jeu : Les coups de pied au but et les points supplémentaires.

Caractéristique : Souplesse, jambes fortes, capables de performer sous la pression.

Joueur célebre: Adam Vinatieri, Indianapolis Colts


10.3 Holder

Role en jeu : Garde le ballon pour le tireur de champ.

Caractéristique : Capable d'attraper, stable, capable de passer si nécessaire.

Joueur célebre: Steve Weatherford, New York Giants


10.4 Long snapper

Role en jeu : Il donne la balle au parieur.

Caractéristique : Fort, bon auditeur.

Joueur célebre: Patrick Mannelly, Chicago Bears



11. Liste des pénalités de football

Liste des pénalités de football

Voici une liste des sanctions courantes qui peuvent être infligées lors d'un match de football.


11.1 Blocage sous la ceinture 

Il s'agit d'un blocage illégal sous la ceinture, qu'il soit infligé par un joueur offensif ou défensif.


11.2 Blocage dans le dos 

Il s'agit d'un blocage qui consiste à tacler un adversaire qui ne porte pas le ballon par derrière et au-dessus de la taille.


11.3 Chop block

C'est lorsqu'un joueur offensif frappe un bloc coupé (un coup aux genoux) sur un joueur défensif qui est déjà bloqué par un autre joueur offensif.


11.4 Clipping

Un bloqueur frappe un adversaire non porteur de balle par derrière et en dessous de la taille.


11.5 Retard de jeu 

Il s'agit de tout type d'action qui retarde le jeu suivant.


11.6 Empiètement 

C'est lorsqu'un joueur défensif franchit la ligne de mêlée avant le snap et entre en contact avec un joueur adverse.


11.7 Masque facial 

C'est lorsqu'un joueur saisit le masque facial d'un adversaire en tentant un blocage ou un plaquage.


11.8 Faux départ 

C'est lorsqu'un joueur offensif se déplace illégalement avant l'envoi du ballon.


11.9 Collision de casque à casque 

Le casque d'un joueur entre en collision avec un autre casque.


11.10 Holding

C'est le fait de tirer ou d'attraper un adversaire à côté du porteur du ballon en essayant d'empêcher un blocage ou de couvrir un receveur.


11.11 Horse-collar tacle 

C'est le fait de plaquer un autre joueur en le saisissant par l'intérieur de ses épaulettes ou de son maillot.


11.12 Récepteur inadmissible en fond de terrain 

C'est lorsqu'un receveur a dépassé la ligne de mêlée avant la passe en avant.


11.13 Plaquage intentionnel au sol 

C'est le cas lorsqu'une passe vers l'avant est intentionnellement lancée comme étant incomplète. Cela est généralement fait pour éviter la perte de verges ou pour gagner du temps.


11.14 nterférence dans la passe 

Il s'agit d'entrer en contact avec le receveur prévu après que le ballon a été lancé et avant qu'il n'ait été touché par un autre joueur.


11.15 Rugosité du passeur 

C'est quand un défenseur continue à essayer de plaquer un passeur après qu'il a lancé le ballon.


11.16 Roughing the kicker 

C'est quand un défenseur tacle un botteur après avoir échoué à bloquer un coup de pied.


11.17 Spearing 

C'est lorsque vous taclez un adversaire avec votre casque.


11.18 Acte déloyal 

Il s'agit de tout type d'acte flagrant et illégal qui peut avoir un impact majeur sur le jeu.


11.19 Comportement antisportif 

Il s'agit de toute action ou façon de parler jugée répréhensible par les officiels.

 

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12. Comment la Ligue nationale de football est-elle organisée ?

Comment la Ligue nationale de football est-elle organisée ?

Voici un bref aperçu de la structure de la NFL et du déroulement de la saison.

La NFL se compose de 32 équipes. La ligue est divisée en deux conférences : la National Football Conference et l'American Football Conference. Chaque conférence compte 16 équipes.

Chaque conférence est composée de quatre divisions (Est, Nord, Sud et Ouest). Il y a quatre équipes dans chaque division.

Après la saison régulière de 16 semaines, la meilleure équipe de chaque division se rend aux éliminatoires. Ils seront classés de un à quatre. Les deux meilleures équipes obtiendront une exemption au premier tour et participeront aux éliminatoires de leur division.

Une fois que les vainqueurs de division se seront classés, les deux meilleures équipes suivantes de la conférence seront sélectionnées comme jokers. Ces deux équipes s'affronteront avec les vainqueurs de division qui se sont placés en troisième et quatrième position.

Les vainqueurs du premier tour des éliminatoires affronteront les équipes classées première et deuxième têtes de série lors des éliminatoires de division. Les vainqueurs de ce tour s'affronteront ensuite dans le cadre du championnat de conférence.

Les champions de la NFC et de l'AFC s'affronteront ensuite dans le cadre du Super Bowl. 


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