Le football américain est un sport d'équipe qui se joue sur un terrain rectangulaire. Le but du jeu est de faire glisser le ballon de football de forme ovale sur le terrain, soit en courant, soit en faisant des passes.
Le but est de faire entrer le ballon dans la zone d'en-but de l'adversaire. Il existe différentes positions et règles de jeu, et cet article explique les bases de ce sport à ceux qui ne le connaissent pas.
Cet article s'adresse principalement aux débutents, si vous voulez en savoir plus sur l'univers du football américain et de la NFL, vous pouvez suivre le blog .
Clique ici pour dévouvrir l'histoire du basketball
Voici un aperçu du fonctionnement d'un jeu de football.
Les buts sont marqués par l'équipe en attaque. Leur objectif est de faire parvenir le ballon dans la zone d'en-but de leur adversaire. Pour ce faire, elle peut soit courir, soit passer le ballon sur le terrain.
L'équipe en attaque a quatre essais pour faire avancer le ballon de 10 mètres. Un essai est en fait une tentative de faire avancer le ballon. Si une équipe ne parvient pas à avancer de 10 mètres après quatre essais, le ballon est retourné à l'équipe adverse. (Notez que la CFL n'utilise que trois downs).
Lors du quatrième essai, une équipe a le choix entre tenter un field goal ou un punt. Un field goal est généralement tenté dans un rayon de 40 mètres.
Un match est divisé en quatre quarts qui durent chacun 15 minutes. Il y a une pause à la mi-temps entre le deuxième et le troisième quart-temps.
Un match commence généralement par un tirage au sort entre les capitaines des équipes. Celui qui gagne le tirage au sort choisit de donner le coup d'envoi ou de recevoir le coup d'envoi. L'autre équipe a le même choix au début de la deuxième mi-temps.
Les matchs de football sont divisés en deux moitiés ou quatre quarts. L'horloge ne fonctionne pas tout le temps. Elle s'arrête pour les temps morts et entre certains matchs.
Le terrain mesure 100 yards (91 mètres) de long et 53 1/3 yards (48 mèytres) de large.
À chaque extrémité du terrain se trouve une zone d'extrémité. Cette zone prolonge le terrain de 10 mètres de chaque côté.
Le but du terrain est centré à l'extrémité de la zone d'extrémité. Le bas du but est haut de 3 mètres.
L'endroit où l'attaque commence avec le ballon détermine la distance qu'il faut parcourir pour marquer. Une bonne position sur le terrain peut faire la différence entre marquer ou ne pas marquer. Souvent, l'équipe qui a la meilleure position sur le terrain tout au long du match gagne.
Numéros de maillot : Chaque joueur a un numéro sur son maillot. Dans la NFL, certaines positions doivent avoir un numéro dans une certaine fourchette.
1-9 : Quaterback, kicker, punter
10-19 : Quaterback, receveur large, kicker, botteur
20-29 : Courir en arrière, cornerback, sécurité
30-39 : Courir en arrière, cornerback, sécurité
40-49 : Courir en arrière, bout serré, cornerback, sécurité
50-59 : Ligne offensive, ligne défensive, défenseur
60–69 : Ligne offensive, ligne défensive
70–79 : Ligne offensive, ligne défensive
80–89 : Récepteur large, extrémité serrée
90–99 : Ligne de défense, défenseur
Pour marquer un touchdown, une partie du ballon doit franchir la ligne de but alors qu'il est en possession d'un joueur offensif.
Après un touchdown Le joueur botte le ballon entre le poteau du but et au-dessus de la barre transversale.
Au lieu d'aller chercher un point supplémentaire, le ballon est ramené de l'autre côté de la ligne de but comme pour marquer un deuxième touchdown immédiat.
Le joueur botte le ballon entre le poteau du but et au-dessus de la barre transversale. Cette action est tentée lors de la quatrième tentative.
Un safety est marqué si l'adversaire fait marche arrière dans sa propre zone d'en-but et est plaqué dans la zone d'en-but ou sort des limites dans la zone d'en-but.
Un down est essentiellement une remise en jeu, ou le moment où le ballon est joué.
Un down commence par un coup de pied au quarterback ou au kicker et se termine lorsque le ballon ou le joueur en possession du ballon est déclaré à terre par un officiel.
Les down se terminent généralement à ce moment-là :
Lorsque l'équipe est en possession du ballon, son attaquant aura quatre essais pour déplacer le ballon de 10 mètres. Si l'équipe offensive gagne 10 yards ou plus, alors les chutes recommencent.
Si elle ne parvient pas à parcourir 10 mètres en quatre essais, l'équipe adverse prend possession du ballon. Si elle échoue à la quatrième tentative, l'autre équipe prend possession du ballon à l'endroit où le ballon est descendu pour la dernière fois.
En général, une équipe envoie le ballon lors de sa quatrième tentative pour l'éloigner le plus possible du but adverse.
Lorsque vous entendez l'annonceur dire "2e et 7", il dit en gros que c'est la deuxième tentative et que l'attaque doit déplacer le ballon de 7 yards supplémentaires pour compléter 10 yards.
Une fois les 10 yards effectués, les descentes recommenceront, permettant à l'attaque de se rapprocher de la ligne de but et de marquer.
Cela signifie que l'équipe adverse est en possession du ballon et qu'elle a quatre tentatives pour le déplacer de 10 mètres.
Cela signifie que l'attaquant est en possession du ballon et que la ligne de but se trouve à moins de 10 mètres ; il a quatre tentatives pour faire un touchdown.
À ce stade, l'équipe adverse doit décider si elle va essayer de déplacer le ballon pour obtenir un autre 1er essai, si elle va lancer le ballon à l'autre équipe pour l'éloigner de la ligne de but de l'autre équipe, ou si elle peut essayer de marquer un but.
Parfois, les équipes tentent de déplacer le ballon d'un mètre pour gagner une autre série de lancers. Si elles échouent, l'autre équipe prend possession du ballon à l'endroit où il a été descendu pour la dernière fois.
Les marqueurs de terrain orange sur les lignes de touche servent à déterminer si l'attaque a gagné 10 yards.
Ils sont utilisés lorsqu'il est trop proche pour que les officiels puissent déterminer si le placement du ballon sur le dernier jeu a effectivement gagné 10 yards ou plus.
Il y a une chaîne entre les deux marqueurs. Lorsque les fabricants ont tous tiré fermement, ils mesurent exactement 10 yards.
Le marqueur numérique sur les lignes de touche indique ce qui est en jeu à l'attaque.
Role en jeu : Au milieu de la ligne offensive, le centre envoie le ballon au quarterback, puis bloque.
Caractéristique : Grand, fort, capable de bloquer.
Joueur célebre: Mike Webster, Pittsburgh Steelers
Role en jeu : Protéger le quarterback et ouvrir des trous pour les running backs.
Caractéristique : Grand, fort, capable de bloquer.
Joueur célebre: Jerry Kramer, Green Bay Packers
Role en jeu : Protéger le quarterback et ouvrir des trous pour les running backs.
Caractéristique : Grand, fort, capable de bloquer.
Joueur célebre: Gene Upshaw, Oakland Raiders
Role en jeu : Protéger le quarterback.
Caractéristique : Grand, fort, capable de bloquer.
Joueur célebre: Anthony Munoz, Cincinnati Bengals
Role en jeu : Protéger le quarterback.
Caractéristique : Grand, fort, capable de bloquer.
Joueur célebre: Dan Dierdorf, St. Louis Cardinals
Role en jeu : Les extrémités serrées sont une combinaison de linemen et de receveurs offensifs.
Caractéristique : Ils sont grands, forts, rapides et ont de bonnes mains.
Joueur célebre: Tony Gonzalez, Kansas City Chiefs
Role en jeu : L'homme en charge. Il appelle les signaux pour commencer les pièces. Il est le principal responsable de la balle. Le quarterback peut courir avec le ballon, le remettre à un running back ou passer le ballon à un receveur.
Caractéristique : Leadership, fort, bon passeur, être capable de voir le terrain, de lire la défense et de prendre rapidement de bonnes décisions.
Joueur célebre: Brett Favre, Green Bay Packers
Role en jeu : Les full backs sont une sorte de running back dont la fonction principale est de bloquer. Ils courent généralement devant et bloquent pour un autre running back qui porte le ballon
Caractéristique : Fort, rapide, et capable de voir le terrain et de couper rapidement vers les ouvertures de la défense.
Joueur célebre: Jim Brown, Cleveland Browns
Role en jeu : Leur tâche principale est de porter le ballon, mais les coureurs doivent également bloquer les passes.
Caractéristique : Ils sont forts, rapides et capables de voir le terrain et de couper rapidement vers les ouvertures de la défense.
Joueur célebre: Walter Payton, Chicago Bears
Role en jeu : L'objectif principal de ces joueurs est de s'ouvrir et d'attraper des passes.
Caractéristique : Vitesse, capacité à attraper le ballon.
Joueur célebre: Jerry Rice, San Francisco 49ers
Role en jeu : L'objectif principal de ces joueurs est de s'ouvrir et d'attraper des passes.
Caractéristique : Vitesse, capacité à attraper le ballon.
Joueur célebre: Cris Carter, Vikings du Minnesota
Role en jeu : Joue au centre de la ligne de défense.
Caractéristique : Joueur grand et fort qui peut boucher le centre et rendre difficile la course du ballon pour l'équipe offensive.
Joueur célebre: Ray Lewis, Baltimore Ravens
Role en jeu : Force intérieure de la ligne défensive.
Caractéristique : Grand, fort, capable de plaquer.
Joueur célebre: Joe Greene, Pittsburgh Steelers
Role en jeu : Force intérieure de la ligne défensive.
Caractéristique : Grand, fort, capable de plaquer.
Joueur célebre: Alan Page, Vikings du Minnesota
Role en jeu : L'objectif principal est de presser le passeur et d'empêcher tout jeu précipité de sortir.
Caractéristique : Gros et fort, mais aussi rapide pour pouvoir contourner l'extérieur et atteindre le quarterback.
Joueur célebre: Gino Marchetti, Baltimore Colts
Role en jeu : L'objectif principal est de presser le passeur et d'empêcher tout jeu précipité de sortir.
Caractéristique : Gros et fort, mais aussi rapide pour pouvoir contourner l'extérieur et atteindre le quarterback.
Joueur célebre: Reggie White, Green Bay Packers
Role en jeu : Habituellement, les principaux tacleurs de la défense.
Caractéristique : Tacleurs rapides et bons.
Joueur célebre: Lawrence Taylor, New York Giants
Role en jeu : Habituellement, les principaux tacleurs de la défense.
Caractéristique : Tacleurs rapides et bons.
Joueur célebre: Dick Butkus, Chicago Bears
Role en jeu : Couvre les larges récepteurs et essaye de les empêcher d'attraper une passe, aidez également les supporters de la ligne.
Caractéristique : Vitesse, capacité à lire les pièces.
Joueur célebre: Richard Sherman, Seattle Seahawks
Role en jeu : Couvre les larges récepteurs et essaye de les empêcher d'attraper une passe, aidez également les supporters de la ligne.
Caractéristique : Vitesse, capacité à lire les pièces.
Joueur célebre: Charles Tillman, Chicago Bears
Role en jeu : Les Safety sont là pour empêcher les grands jeux. Au moins une sécurité essaie de rester derrière les récepteurs larges s'ils doivent passer les corners.
Caractéristique : Vitesse, bon plaquage.
Joueur célebre: Chuck Cecil, Houston Oilers
Role en jeu : Les Safety sont là pour empêcher les grands jeux. Au moins une sécurité essaie de rester derrière les récepteurs larges s'ils doivent passer les corners.
Caractéristique : Vitesse, bon plaquage.
Joueur célebre: Ronnie Lott, San Francisco 49ers
Les équipes offensives et défensives jouent un temps considérable dans un match de football, mais il existe un troisième groupe de joueurs qui jouent un rôle important dans chaque match : les équipes spéciales.
Les équipes spéciales comprennent :
Les Kickers sont membres des équipes spéciales de football. Ils ont des compétences et des rôles très spécialisés à jouer dans le jeu.
Role en jeu : Fait les coup de pied arrêté.
Caractéristique : Souplesse, jambes fortes, capable de contrôler sa distance pour arrêter le ballon à l'intérieur de la ligne des 20 yards.
Joueur célebre: Ray Guy, Oakland Raiders
Role en jeu : Les coups de pied au but et les points supplémentaires.
Caractéristique : Souplesse, jambes fortes, capables de performer sous la pression.
Joueur célebre: Adam Vinatieri, Indianapolis Colts
Role en jeu : Garde le ballon pour le tireur de champ.
Caractéristique : Capable d'attraper, stable, capable de passer si nécessaire.
Joueur célebre: Steve Weatherford, New York Giants
Role en jeu : Il donne la balle au parieur.
Caractéristique : Fort, bon auditeur.
Joueur célebre: Patrick Mannelly, Chicago Bears
Voici une liste des sanctions courantes qui peuvent être infligées lors d'un match de football.
Il s'agit d'un blocage illégal sous la ceinture, qu'il soit infligé par un joueur offensif ou défensif.
Il s'agit d'un blocage qui consiste à tacler un adversaire qui ne porte pas le ballon par derrière et au-dessus de la taille.
C'est lorsqu'un joueur offensif frappe un bloc coupé (un coup aux genoux) sur un joueur défensif qui est déjà bloqué par un autre joueur offensif.
Un bloqueur frappe un adversaire non porteur de balle par derrière et en dessous de la taille.
Il s'agit de tout type d'action qui retarde le jeu suivant.
C'est lorsqu'un joueur défensif franchit la ligne de mêlée avant le snap et entre en contact avec un joueur adverse.
C'est lorsqu'un joueur saisit le masque facial d'un adversaire en tentant un blocage ou un plaquage.
C'est lorsqu'un joueur offensif se déplace illégalement avant l'envoi du ballon.
Le casque d'un joueur entre en collision avec un autre casque.
C'est le fait de tirer ou d'attraper un adversaire à côté du porteur du ballon en essayant d'empêcher un blocage ou de couvrir un receveur.
C'est le fait de plaquer un autre joueur en le saisissant par l'intérieur de ses épaulettes ou de son maillot.
C'est lorsqu'un receveur a dépassé la ligne de mêlée avant la passe en avant.
C'est le cas lorsqu'une passe vers l'avant est intentionnellement lancée comme étant incomplète. Cela est généralement fait pour éviter la perte de verges ou pour gagner du temps.
Il s'agit d'entrer en contact avec le receveur prévu après que le ballon a été lancé et avant qu'il n'ait été touché par un autre joueur.
C'est quand un défenseur continue à essayer de plaquer un passeur après qu'il a lancé le ballon.
C'est quand un défenseur tacle un botteur après avoir échoué à bloquer un coup de pied.
C'est lorsque vous taclez un adversaire avec votre casque.
Il s'agit de tout type d'acte flagrant et illégal qui peut avoir un impact majeur sur le jeu.
Il s'agit de toute action ou façon de parler jugée répréhensible par les officiels.
Voici un bref aperçu de la structure de la NFL et du déroulement de la saison.
La NFL se compose de 32 équipes. La ligue est divisée en deux conférences : la National Football Conference et l'American Football Conference. Chaque conférence compte 16 équipes.
Chaque conférence est composée de quatre divisions (Est, Nord, Sud et Ouest). Il y a quatre équipes dans chaque division.
Après la saison régulière de 16 semaines, la meilleure équipe de chaque division se rend aux éliminatoires. Ils seront classés de un à quatre. Les deux meilleures équipes obtiendront une exemption au premier tour et participeront aux éliminatoires de leur division.
Une fois que les vainqueurs de division se seront classés, les deux meilleures équipes suivantes de la conférence seront sélectionnées comme jokers. Ces deux équipes s'affronteront avec les vainqueurs de division qui se sont placés en troisième et quatrième position.
Les vainqueurs du premier tour des éliminatoires affronteront les équipes classées première et deuxième têtes de série lors des éliminatoires de division. Les vainqueurs de ce tour s'affronteront ensuite dans le cadre du championnat de conférence.
Les champions de la NFC et de l'AFC s'affronteront ensuite dans le cadre du Super Bowl.
Les commentaires sont approuvés avant leur publication.